摘要:電子游戲的平臺是多樣化的,你可以使用手機、平板玩一些創(chuàng)意類的小游戲,也可以在PC上玩在線網(wǎng)游或是大型單機游戲,而游戲機的優(yōu)勢則在于即插即用,只要把光盤放進主機中,就可以開始游戲,游戲類型和體驗也最為豐富,比如不僅支持手柄、鍵盤,甚至還可以使用Kinect這樣的體感設(shè)備“手舞足蹈”地進行游戲。所以,索尼PS、微軟xbox系列主機才可以暢銷數(shù)年。
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2014-4-26 11:35 上傳
在2014年,索尼PS4和微軟Xbox One展開了新一代的主機大戰(zhàn),雖然后者的性能、銷售狀況不如前者,但依然有大量粉絲捧場。另外,微軟也試圖在Xbox One中加入更多樣化的元素,如更好的體感控制、在線游戲機制以及包括有線電視在內(nèi)的客廳娛樂元素。但是,一些使用體驗令人沮喪,甚至讓一些移動游戲玩家想要遠離它。下面來看看究竟是為什么。 強制在線更新導(dǎo)致游戲體驗不流暢 Pcmag編輯在周末想陪孩子玩《Zoo Tycoon》(動物園大亨)時,遭遇到了一些問題。首先,Xbox One在啟動后需要強制進行一個大小為465MB的系統(tǒng)更新,否則無法進入系統(tǒng)。是的,并非是像上一代主機中,系統(tǒng)更新只是一個通知提醒,而是強制的。 這僅僅是第一步。在更新完畢之后,插入《Zoo Tycoon》的光盤,系統(tǒng)又提示需要安裝一個2.5GB的游戲更新,否則依然無法進入游戲。幸運的是,這位編輯的家中擁有高速互聯(lián)網(wǎng),而不是3MBPs速率的低帶寬地區(qū)。如果網(wǎng)速為3Mbps,下載更新的時間大概需要兩小時,期間可能還要經(jīng)歷意外錯誤中斷的情況。 等等,這位用戶不是購買了光盤嗎?是的,但是光盤只能作為基礎(chǔ)的只讀媒介,游戲更新需要安裝在硬盤中與光盤配合才能進行新版本的游戲。顯然,游戲主機由于自身復(fù)雜的多媒體、互聯(lián)網(wǎng)化,已經(jīng)不僅僅再是一種“即插即用”式的設(shè)備。但微軟其實完全可以優(yōu)化主機的更新機制,至少,不需要在玩家正興起的時候強制運行更新。游戲主機似乎已經(jīng)丟掉了最純粹的品質(zhì)。 移動平臺逐漸取代游戲主機
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2014-4-26 11:35 上傳
上個案例最后的結(jié)果是:在等待Xbox One系統(tǒng)更新過程的一個小時中,用戶在手機上玩了一個小時游戲。這說明什么?智能手機和平板等移動設(shè)備已經(jīng)無處不在,并且在某種程度上可以取代傳統(tǒng)的游戲機了。
顯然,大部分有趣的手機游戲可以在幾分鐘內(nèi)完成下載安裝,價格通常是免費(內(nèi)購)或是30元,而不是500元。雖然對于核心玩家來說,手機平板游戲畫面不佳,但很多跨平臺大作也開始出現(xiàn)在移動平臺,隨著硬件的高速發(fā)展,移動設(shè)備的性能也越來越強,玩家同樣可以在移動設(shè)備上體驗到動作、射擊、在線RPG等大作的快感。 當(dāng)然,諸如Xbox One這樣的游戲主機不會被取代,它們擁有固定的優(yōu)勢:最先進的畫面和特效、體感控制等多樣化的游戲形式、多人游戲體驗,非常適合家庭聚會或是對戰(zhàn)。但當(dāng)游戲主機需要借助互聯(lián)網(wǎng)謀求新的體驗方式時,一些最初純粹的特性可能會逐漸消失不見,最終成為一種“玩家專屬”設(shè)備,而不是面向所有大眾的娛樂設(shè)備。
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